Designer Windows Motores 3D (Unity, Unreal), hibrido
Empresa
Krell Consulting & Training
Provincia
Barcelona
Ciudad
Barcelona
Tipo de Contrato
Tiempo Completo
Salario
Entre 30000 Euros y 39000 Euros Bruto/año
Descripción
Designer Windows Motores 3D (Unity, Unreal)
Descripción
En KRELL Consulting buscamos un/a Designer especializado/a en entornos 3D para incorporarse a un proyecto innovador dentro del sector industrial. Se trata de una oportunidad para trabajar con tecnologías gráficas avanzadas en entornos de alto impacto.
Funciones
Desarrollo y programación de gráficos en entornos 3D
Implementación de efectos visuales avanzados
Trabajo con motores gráficos como Unity, Unreal o motores propios
Desarrollo y optimización de shaders (vertex y fragment)
Participación en la evolución de la render pipeline
Colaboración en entornos técnicos con foco en calidad y rendimiento
Requisitos
Experiencia en programación
Experiencia previa con motores 3D (Unity, Unreal o similares)
Conocimiento en:
Espacios de coordenadas
Vectores, normales y UVs
Experiencia en desarrollo de shaders
Comprensión de cómo funciona una render pipeline
Experiencia en entornos Windows
Experiencia mínima de 2 a 3 años
Valorable
Conocimientos de OpenGL
Perfil
Mentalidad analítica
Capacidad de trabajo autónomo
Orientación a la calidad técnica
Proactividad y capacidad de resolución de problemas
Condiciones
Ubicación: Barcelona (modelo híbrido)
Presencialidad: 2 días por semana
Desplazamientos puntuales a cliente en Martorell
Sector: Industria
Salario: 30.000 38.000 brutos anuales
Contrato indefinido con KRELL Consulting
Unity, Unreal,
Descripción
En KRELL Consulting buscamos un/a Designer especializado/a en entornos 3D para incorporarse a un proyecto innovador dentro del sector industrial. Se trata de una oportunidad para trabajar con tecnologías gráficas avanzadas en entornos de alto impacto.
Funciones
Desarrollo y programación de gráficos en entornos 3D
Implementación de efectos visuales avanzados
Trabajo con motores gráficos como Unity, Unreal o motores propios
Desarrollo y optimización de shaders (vertex y fragment)
Participación en la evolución de la render pipeline
Colaboración en entornos técnicos con foco en calidad y rendimiento
Requisitos
Experiencia en programación
Experiencia previa con motores 3D (Unity, Unreal o similares)
Conocimiento en:
Espacios de coordenadas
Vectores, normales y UVs
Experiencia en desarrollo de shaders
Comprensión de cómo funciona una render pipeline
Experiencia en entornos Windows
Experiencia mínima de 2 a 3 años
Valorable
Conocimientos de OpenGL
Perfil
Mentalidad analítica
Capacidad de trabajo autónomo
Orientación a la calidad técnica
Proactividad y capacidad de resolución de problemas
Condiciones
Ubicación: Barcelona (modelo híbrido)
Presencialidad: 2 días por semana
Desplazamientos puntuales a cliente en Martorell
Sector: Industria
Salario: 30.000 38.000 brutos anuales
Contrato indefinido con KRELL Consulting
Unity, Unreal,